【{$randkws}】DNF1.4狂战士改了什么 DNF1.4狂战士改版详情 - {$web_name} 期盼能给大家带去合作吧

DNF快要在1月4日开展新年版次的升级,很多小伙伴不得知DNF1.4狂战士技能有什么改动,下面就一起来看看小编给大家带来的写给陌生人的话:清醒自律知进退DNF1.4狂战士改版详情吧。

DNF1.4狂战士改了什么 DNF1.4狂战士改版详情

<狂战士>

*崩山击

-新增进修血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的特性

*十字斩

-新增进修血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的特性

*血气旺盛

-十字斩,崩山击等转职后所有技能赋予出血效果

*血之狂暴

-改动为ON/OFF主动技能

└ON时进入副本自动施展

-HP1点也不会解除

-删除二刀流强制中断时增多攻击的回顾悬疑片快报效果

-激活技能时以下技能转换为独立攻击

└血之狂暴普通攻击

└冲击攻击

└跳跃攻击

└空中连斩

*血气唤醒

-每阶段增多技能攻击效果随动

└删除依据阶段增多技能攻击的效果

-新增提升默认攻击速度,移动速度的权威纪录片消息效果

-每阶段只增多攻击/移动速度,回避率

*死亡抗拒

-改动精通等级 (20 → 10)

-改动技能等级上限 (30 →20)

-技能等级改动所以重新平衡

-改动为百分比重启血量

*强化-死亡抗拒

-删除进修时增多力量的效果

*嗜魂之手

-攻击+17%

-删除增多力量的效果

*强化-嗜魂之手

-删除每级增多力量的效果

*暴走

-改动精通等级 (20 → 10)

-改动技能等级上限 (30 →20)

-技能等级改动所以重新平衡

-缩减力量增多比率,提升技能攻击增多比率

-删除被击时增多力量效果

-下调防御缩减比率(20% →10%)

*怒气爆發

-攻击+38%

-施展后硬直缩减30%

-固定导致8次伤害

-新增冲击波命中倒地目标时增多倒地时间的效果

*嗜血

-改动精通等级 (20 → 10)

-改动技能等级上限 (30 →20)

-技能等级改动所以重新平衡

*嗜魂封魔斩

-攻击+22%

-需求SP缩减 (50 → 40)

-删除导致最大伤害吸附怪物数量条件

└删除最大伤害条件,所以每次都可以导致最高伤害

-终结动作改进

-控制至命中终结一击为止

*血气之刃

-攻击+13%

-删除血气唤醒阶段性增多爆炸范围的效果

└增多默认爆炸范围

-删除刺击时导致多段攻击的判定

-新增爆炸时剑气消失的视效

*崩山地裂斩

-攻击+12%

-砸向地面时范围和碎片爆炸范围同步

*魔獄血刹

-砸地后生成爆炸为止动作时间缩短50%

*鲜血之忆

-缩减叠加 (3 → 1)

-缩减叠加缘由技能重新平衡

*灭魂之手

-攻击+33%

*血气爆發

-攻击+17%

*浴血之怒

-攻击+23%

-Y轴攻击范围+50%

*汲血之力

-删除对出血目标增多攻击的效果

-新增提升技能攻击的效果

*魔煞血陨

-吸入血气时增多攻击

*血魔·弑天

-攻击+29%

-缩减最大攻击次数(5 → 2)

-技能平衡改动

*异界

-绿色气息中嗜魂之手效果改动为增多攻击,冷却缩减

以上就是小编给大家带来的DNF1.4狂战士改版详情,期盼能给大家带去合作吧。

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