DOTA2自走棋如何吃鸡?DOTA2自走棋中的吃鸡和刺激战场的吃鸡一个意思,就是获得最后胜利,那么自走棋如何吃鸡呢?很多小伙伴们或许还不得知这个游戏怎么玩?下面小编就来告诉大家DOTA2自走棋如何吃鸡!

DOTA2自走棋如何吃鸡
由于每张卡有种族,职业两种特性。其中6各各异卡才有的buff为猎人、法师、哈尔滨健康养生指南战士、地精、骑士、精灵、刺客,吃鸡以其中一种为核心,各式组合来辅助。
下面列出各类职业组合,吃鸡难易度分先后。
猎人
猎人由于其平滑的合成路线和强大的后期能力位居第一。
其中兽王、火枪分别是前后期的主力输出核心,然后合作亡灵的减甲可以打出成吨输出。、
前期最好拿大树小鹿,拿战士也可以过度,小黑必拿。突发鸿蒙系统体验选到兽王合作野兽组合就可以有不俗的输出,野兽组合小鹿、海民、狼人3选2,沙王也不错。
选到火枪、风行、loa出到3猎2亡灵2野兽中期可以说小无敌。
刚到8人口理想组合是4猎2亡灵2野兽2精灵的组合,搜到抄袭、大娜迦再将2野兽卖掉出6猎人。
决赛圈看对手出4娜迦抗法师或者4亡灵打输出。
必和三星卡:兽王、火枪
战士
由于如今路人对这个游戏探究不深,前期顺的战士可以一直连胜滚雪球压死对面。 说的就是你,没光法的法师 能升人口多上一个怪就多上一个,尽量压制别人。
前期也是尽早选到2人转和野兽2人组,兽王也是必拿(兽王绝对是2星中的神卡),整体2级就有很强的战斗力。
由于战士前期位置较为紧张,北京网友热议上影节所以小黑loa可以不出。中期看着出人口,doom和昆卡都是很强的单卡。
后期可以出4巨魔、2亡灵、4娜迦。巨魔组合并不是很推荐,由于战士卡和巨魔大若干都是1、2星卡,后面抽到的概率本来就会下降,并且站后面卡位置也是很难升级,较为尴尬和难出。成型后还是能吃鸡的,、对阵法师合作萨尔开局秒羊一个还能4兽人加血。
出2亡灵的话推荐7、8人口出loa和死灵法,后面换成死灵法和巫妖。死灵法可以提供不俗的奶量,巫妖给了战士一些法系爆发,常常可以弹到对面后排。
4娜迦的假期揭秘话题讨论我倒是没打过(由于10人口法师都mo了),普通都是2娜迦然后出个萨尔。
必和三星卡:剑圣、兽王 其他来的多就升
法师
尽管玩法师很多时候会被光法卡到死,但法师绝对是所有组合里成型后最爽的,潮汐踩大,puck波、电魂圈、光法波瞬间清屏的感受谁玩谁得知。
前期小鹿大树(除了战士所有组合都可以出)蓝胖,puck女王中期过度,什么时候你目睹电魂就可以朝法师转了。
中期没有光法之前是法师最难度过的时候,这段时期只有3法输出乏力,面对战士骑士冲脸hao无办法。这期间一个2星的女王或者影魔可以弥补一些输出,女王针对法师猎人,影魔打战士骑士。
笔者推荐女王,一是女王便宜,轻松和3星。二是看大木直播(DMNB)察觉3星女王在后期对法师猎人的时候可以直接打残对面后排,对战士时常常能放出2个F,提供爆炸输出,效果绝佳。而影魔大招对法师猎人时不太轻松放,后面就有些乏力。
船长在这个阵容中期可以身为半个抄袭,中期出必拿,4人类缴械打野怪和物理流都有不错的表现。
潮汐是法师打后期的核心,一个二星潮汐在冰女光环的加成下可以秒防大,为其他法师放技能提供了宝贵的时间。内战后期拼冰女、潮汐等级,假如差不多可以出个2娜迦和谜团来保证己方存活。
火女是法师中的弟弟卡,2星即可,前期大招还较为核心,但后期大招CD时间太长并且不能合作AOE秒掉众多敌人,假如不需要秒对面火枪并且能保证6法师还是上2电魂吧。(2个2星电魂是真的吊)
必和三星卡:puck、电魂、冰女,光法、巫妖2星
地精工匠
这里说下这个组合核心是6地精而不是工匠,所以核心橙是炸弹人出群体+15甲+15回血。
前期4地精都是1,2星卡,较为轻松出。伐木机、赏金的DPS都还可以,这几个也较为肉。大树小鹿在这个组合里并不是没有其他组合中重大,没有也能玩。
中期地精工匠很缺输出,4兄弟技能都挺厉害但由于攻速慢回魔太慢,被打轻松被人各个击破。可以补充一个冰女当挂件,加速回蓝,变相提升DPS。
输出可以拿电魂、女王,但是最搭配的还是影魔,DPS高,还能出术士。重大的是存钱苟到8、9费,8费抽橙卡的概率是2%,抽到炸弹的概率实在是太低了,血量可靠的状况下推荐9费抽。
6地精后除了面对法师都可以说一句打我不动,可以保证炸弹在前排放出炸弹,战士骑士精灵在群体加甲回血面前简直就是挠痒痒,猎人假如不是尤其肥输出也不太够。
由于飞机是矮人不是地精没有buff,面对法师时一定要注意飞机占位不要被秒而放不出大。
必和三星卡:发条、伐木机、赏金,飞机炸弹2星
精灵刺客
这个组合可以6精灵来针对物理组合,也可以6刺客爆输出。
前期小路大树敌法,luna倒是在这个组合中不是很重大。
中期可以2亡灵减甲,可以出沙王合作小路。中期女王、pa都是不错的刺客,puck、风行补充魔法输出,出到TA就可以成型了。
和骑士相似,大若干组合卡都在中期2,3星。由于这是补经济攒利息的核心期,所以出到核心两星卡就较为靠运气。出到核心卡就可以连胜提升,各类对子,成型不了就很难吃鸡了。
打法师出2娜迦,小鱼人切后排也很厉害。打战士骑士可以出三龙,毒龙一口老痰可以废掉一个,龙骑士提供稳定持续输出。面对地精必出亡灵减甲。
后期打猎人法师敌法的位置能不能砍到对面潮汐相当核心,TA能不能开出折光也很核心,有时候会这一波入了别人,下一波就打可是了,综合来说运气成分大些。
必和三星卡:女王,TA2星,其他的来啥和啥
骑士
骑士前中期主力是混沌和luna,但骑士相当吃2星卡。1星luna尤其之弱,DPS没有,还是别人的快充宝。
出到4骑士便具有一定的战斗力,女王、影魔由于混沌也是恶魔身为补输出的存在略显尴尬。感受出3龙或者出巨魔组合后期才有一战之力,或者后面转法师、猎人。
对战士骑士地精可以出nec、loa双减甲和电池,对法师用巨魔萨满组合好一点,但还是轻松一波打不死让对面放出第二波技能。
相比于战士的滚雪球能力,骑士更为看脸,对阵地精工匠时相当弱势,两者都是靠肉慢慢耗血的,但地精的回复比骑士强很多。
必和三星卡:luna、混沌、龙骑
如何挑选套路
起手
怎样留牌?什么样的牌适合锁?
三张一样:小Y、黑弓、tinker由于他们在组合中首要是挂件作用,DPS成熟并不高,3张同样的也不提议留,其他的3张同样的都可以留。
三张同组合:蝙蝠、小Y由于本身巨魔属性的限制不太适合起手选或留牌,其他组合中的有3张的话可以留。
两张同组合各异卡:假如还有一个斧王或海民或小鹿的话可以留
两张同卡:假如有还有小鹿可以留(小Y、黑弓除外)
前三回合打怪以尽量出combo、2星来提升战斗力,第一波胜利奖励的1块钱关系到4级跳费有没有够更强力的组合来滚雪球。